C#设计模式之简单工厂篇

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  设计

首先定义一个接口,具体名为Idatabase,在这个接口中,定义好数据库操作的方法名和参数,以及返回值,本案例中我定义如下方法:

public interface IDatabase

{

   bool Connect(string ConnectString);

    bool Open();

    bool Command(string SQL);

    void Close();

}

重要提醒:“接口一生唯谨慎,定义大事不糊涂”,编写接口时一定要考虑周全,并对参数、返回值进行反复推敲,为什么?因为所有的实现类都是要根据该接口的规范进行代码具体编写,也即接口的定义是公用的,一旦改动了接口,后果就是所有的实现类也都必须相应调整。

然后就是编写具体的实现类了,客户要求多少不同类型的数据库,你就定义多少个Idatabase的实现类,虽然工作量大了点,可当你看到客户满意的笑容时,你心里也就会有一种由衷的幸福感,好了,SqlServer实现类代码如下:

public class SqlServer : IDatabase

    {

        SqlConnection conn;

        SqlCommand command;

        public bool Connect(string ConnectString)

        {

            try

            {

                conn = new SqlConnection(ConnectString);

                return true;

            }

            catch(SqlException)

            {

                return false;

            }

           

        }

        public bool Open()

        {

            try

            {

                conn.Open();

                return true;

            }

            catch(SqlException)

            {

                return false;

            }

        }

        public bool Command(string SQL)

        {

            try

            {

                command = new SqlCommand(SQL,conn);

                command.ExecuteNonQuery();

                return true;

            }

            catch(SqlException)

            {

                return false;

            }

        }

        public void Close()

        {

            conn.Close();

            conn.Dispose();

        }

    }

呵呵,有点长,咬着牙读完,心里明白了就会很舒服的,如果你现在有这种感觉了,好,再接再厉,再为Oracle实现类编写具体代码吧,依葫芦画瓢,大家有空就画一下吧,我就画个雏形了:

public class Oracle : IDatabase

    {

        public Oracle()

        {          

        }

        public bool Connect(string ConnectString)

        {

            return true;

        }

        public bool Open()

        {

            return true;

        }

        public bool Command(string SQL)

        {

            return true;

        }

        public void Close()

        {

        }

    }

嗯,不错,你有多少种数据库就编写不同的实现类代码吧,这里就不赘述了,接下来呢?聪明的读者一定会想到这个问题:这个接口和这么多的实现类怎么用啊?我们再定义一个称之为工厂的类,由它来决定选用哪种数据库为进行操作,这个类比较简单:

public class Factory

    {

        public static IDatabase SelectDatabase(string DatabaseType)

        {

            switch(DatabaseType)

            {

                case "SqlServer":

                    return new SqlServer();                  

                case "Oracle":

                    return new Oracle();

                default:

                    return new SqlServer();

            }

        }

    }

看明白了吗?好了,我们该让尊敬的、永远高贵的客户出场了,只有他,唯有他才有决定用哪种数据库的最高权限,你看,他这样用:

public class Client

    {

        public static void Main()

        {

            //Get the database information from Web.Config.

            string DBType = ConfigurationSettings.AppSettings["DBType"];

            string DBConnectString = ConfigurationSettings.AppSettings["DBConn"];                                 

            IDatabase DB = Factory.SelectDatabase(DBType);

            //Connect the selected database.

            if(DB.Connect(DBConnectString)==false)

            {

                Console.WriteLine("The database {0} can't be connected.",DBType);

                return;

            }

            //Open database.

            if(DB.Open()==false)

            {

                Console.WriteLine("The database {0} can't be opened, the connect string is {1}.",DBType,DBConnectString);

                return;

            }

            //Execute SQL Command.

            string SQL = "update Order set price = price * 0.07 where productID = '002'";           

            if(DB.Command(SQL))

            {

                //Do something...             

            }

            else

            {

                Console.WriteLine("The Operator is not success. SQL statament is {0}",SQL);

                DB.Close();

                return;

            }

            DB.Close();

        }

    }

好了,工程峻工了,你们明白了没有?

思考题:简单工厂的应用场合和局限性?

作业题:假如要开发一个多媒体播放器,既能用Window MediaPlayer播放,又能用RealPlayer播放,还能用QuickTime播放,具体用什么播放器,由客户选择,请你画出UML图并写出代码。                                                         待续…

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