魔兽世界成就系统什么时候开始的(魔兽世界成就系统开始时间)

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相信每一个魔兽世界老玩家都知道魔兽世界的成就系统,该系统就是在国服的万年TBC,WLK前夕实装的。在成就系统中记录着玩家在游戏中各类成就的达成,是休闲玩家最热衷的玩法之一,其中的地下城的各类挑战是难点之一。但是你知道怀旧服中也有类似的成就系统吗?

魔兽世界成就系统什么时候开始的(魔兽世界成就系统开始时间)(图1)

RaidFeats怀旧服团队副本成就系统

RaidFeats是国外玩家制作的一个类似怀旧服副本成就系统的网站,该网站通过WCL中的数据统计了一些公会在各个Boss中完成了特定成就击杀记录,并且按照每个成就击杀的记录获得的成就点数计算公会排行。整体的设计上基本是参照了正式服的成就系统。

魔兽世界成就系统什么时候开始的(魔兽世界成就系统开始时间)(图2)

Naxx中的成就挑战

其中每个Boss的挑战项目都是各不相同其中蜘蛛区的1号Boss阿努布雷坎的挑战项目有3个分别是:

  • 团队成员在没有掉落伤害的情况下击杀Boss
  • 在没有团队成员受到蝗虫群的情况下击杀Boss
  • 在没有击杀任何一个虫群卫士的情况下击杀Boss

魔兽世界成就系统什么时候开始的(魔兽世界成就系统开始时间)(图3)

其中第一个挑战难度较高,对于非盗贼、法师、牧师等职业就只能通过有限无敌药水来避免掉落伤害,目前统计的有14个公会完成,第二个难度偏低,偶尔会有坦克会吃到虫群伤害,所以有541个公会完成了,第三个挑战是一个非常规打法,所以完成的数量同样很少。 我们接下来看看一些难度设置较高的挑战。

鲜有达成的Boss挑战

黑女巫法琳娜:

  • 在团队玩家没有受到火雨伤害的情况下击杀Boss
  • 在30秒内击杀所有崇拜者、追随者,然后击杀法琳娜
  • 在不杀死任何追随者和崇拜者的情况下击杀法琳娜

其中蜘蛛区2号BOSS应该说是Naxx中最简单的Boss但是设置的成就却仅有少数公会完成,其中仅有第二项有3个公会达成。

魔兽世界成就系统什么时候开始的(魔兽世界成就系统开始时间)(图4)

洛欧塞布:

  • 在团队成员没有吃到孢子的情况下击杀洛欧塞布
  • 在团队成员没有使用过暗影防护药水的情况下击杀洛欧塞布
  • 在团队成员给除了自己以外的成员打绷带的情况下击杀洛欧塞布

魔兽世界成就系统什么时候开始的(魔兽世界成就系统开始时间)(图5)

挑战内容最多的Boss

克尔苏加德:

  • 在团队成员没有受到暗影裂隙的情况下击杀Boss
  • 在团队成员没有受到法力爆破伤害的情况下击杀Boss
  • 在团队成员没有死于冰霜冲击的情况下击杀Boss
  • 在打断所有寒冰箭的情况下击杀Boss
  • 当地穴领主拥有10层鲜血分流的情况下击杀BOSS
  • 在牧师不使用亡灵束缚的情况下击杀Boss
  • 在没有任何减员的情况下击杀Boss

魔兽世界成就系统什么时候开始的(魔兽世界成就系统开始时间)(图6)

在克尔苏加德的战斗中一共设置7项挑战内容其中前4项都是常规打法,只要玩家熟练了都是理所应当的而第5项的挑战中每层鲜血分流会增加增加地穴领主10%的伤害,要是到了10层一定是场面较为混乱的情况下,完成很难。

另外不仅如此,该玩家还统计了Naxx中一些有意思的数据,

  • 平均每击杀29.5个法力药水
  • 13.2每次击杀平均使用的恶魔/黑暗符文

4DK:

  • 每次击杀平均使用27.1绷带
  • 平均每击杀32.5个嘲讽

克尔苏加德:

  • 每次击杀平均使用38.9次打断

小结:

该网站的网址是:http://raidfeats.gg/,由于是国外玩家制作,目前可以看到统计的都是美服和欧服的一些公会,不确定该作者之后是否会增加国服公会的统计。但是该项成就系统确实能够让Naxx的挑战要变得更加有乐趣,可以等到将来Naxx大规模Farm之后多了些副本玩法。当然如果这种系统由官方增加是最好不过了, 对于集结号这种官方插件来说不算难吧。

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