NET 中,使用 GDI 来精确测量文本的实际绘出尺寸(C#)

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  阅读要求:了解 C# 调用 Win32API 的基本原理和操作方式
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在开发 WinForm 控件时,通常需要测量文本绘出时的实际尺寸。
.NET FCL 中的 GDI+ 类——System.Drawing.Graphics 提供了用于上述需要的 MeasureString 方法,该方法返回了一个 SizeF 结构的浮点数表示的结果,从表面上看起来似乎很精确,但在实际使用中发现有时此方法并不能精确测量出文本的实际宽度。
也曾反编译 System.Drawing.Dll,但没看出什么名堂来。
如果使用 GDI 却能很好地测量出文本的实际绘出宽度,下面提供了调用 GDI Win32API 来测量的 C# 实现源代码,以供参考。

注: 代码中的 WindowsAPI 是一个自定义类,包装了大部分 Win32API 调用的 C# 定义。

/// <summary>
/// 在指定的矩形区域内,按照指定的格式,测量文本的实际绘出尺寸。
/// </summary>
/// <param name="graphics">绘图对象</param>
/// <param name="text">被测量的文本</param>
/// <param name="font">测量所用字体</param>
/// <param name="rc">以矩形表示的要绘制区域</param>
/// <param name="drawFlags">文本格式</param>
/// <returns>尺寸</returns>
public static Size GetTextSize(Graphics graphics, string text, Font font, Rectangle rc, DrawTextFormatFlags drawFlags)
{
// 一个记录设备上下文句柄的变量
IntPtr hdc = IntPtr.Zero;

if ( graphics != null )
{
// 获取与提供的 Graphics 关联的设备上下文句柄
hdc = graphics.GetHdc();
}
else
{
// 如果未提供 Graphics,使用屏幕作为设备上下文
hdc = WindowsAPI.GetDC(IntPtr.Zero);
}

// 测量所用字体的句柄
IntPtr fontHandle = font.ToHfont();

// 将测量所用字体添加到设备上下文
// 并记录原来所使用的字体
IntPtr oldHfont = WindowsAPI.SelectObject(hdc, fontHandle);


// RECT 用于 Win32API 调用,.NET FCL 中的 Retangle 不适用于 Win32API 调用。
// 其定义如下:
//
// [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] // 这是必须的。
// public struct RECT
// {
// public int left;
// public int top;
// public int right;
// public int bottom;
// }


// 创建一个 GDI Win32API 调用所需的 RECT 实例
RECT rect = new RECT();
rect.left = rc.Left;
rect.right = rc.Right;
rect.top = rc.Top;
rect.bottom = rc.Bottom;


// 文本绘制格式标志的枚举定义:
// public enum DrawTextFormatFlags
// {
// DT_TOP = 0x00000000,
// DT_LEFT = 0x00000000,
// DT_CENTER = 0x00000001,
// DT_RIGHT = 0x00000002,
// DT_VCENTER = 0x00000004,
// DT_BOTTOM = 0x00000008,
// DT_WORDBREAK = 0x00000010,
// DT_SINGLELINE = 0x00000020,
// DT_EXPANDTABS = 0x00000040,
// DT_TABSTOP = 0x00000080,
// DT_NOCLIP = 0x00000100,
// DT_EXTERNALLEADING = 0x00000200,
// DT_CALCRECT = 0x00000400,
// DT_NOPREFIX = 0x00000800,
// DT_INTERNAL = 0x00001000,
// DT_EDITCONTROL = 0x00002000,
// DT_PATH_ELLIPSIS = 0x00004000,
// DT_END_ELLIPSIS = 0x00008000,
// DT_MODIFYSTRING = 0x00010000,
// DT_RTLREADING = 0x00020000,
// DT_WORD_ELLIPSIS = 0x00040000
// }

// 调用 GDI Win32API 以测量文本的实际绘出时尺寸。
WindowsAPI.DrawText(hdc, text, text.Length, ref rect,
(int)(drawFlags | DrawTextFormatFlags.DT_CALCRECT));

// 重设为原来的字体,这是 GDI 必须的。
WindowsAPI.SelectObject(hdc, oldHfont);

// 删除创建的测量用字体的句柄
WindowsAPI.DeleteObject(fontHandle);

// 释放已获取的设备上下文句柄
if ( graphics != null )
graphics.ReleaseHdc(hdc);
else
WindowsAPI.ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);

// 返回实测结果
return new Size(rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top);
}


以下是三个有用的重载方法:

public static Size GetTextSize(string text, Font font, Rectangle rc, DrawTextFormatFlags drawFlags)
{
return GetTextSize(null, text, font, rc, drawFlags);
}

public static Size GetTextSize(Graphics graphics, string text, Font font)
{
// 设置一个文本绘制格式,以单行左对齐方式来测量。
DrawTextFormatFlags drawFlags =
DrawTextFormatFlags.DT_SINGLELINE |
DrawTextFormatFlags.DT_LEFT |
DrawTextFormatFlags.DT_CALCRECT; // 这个标志表示要测量

Rectangle rect = Rectangle.Empty;

return GetTextSize(graphics, text, font, rect, drawFlags) ;
}

public static Size GetTextSize(string text, Font font)
{
return GetTextSize(null, text, font);
}


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