WEB站点开发的三部曲

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1 引言

  1.1 从Internet说起

  可以毫不夸张地说Internet的出现和迅速发展已经改变并将继续深刻改变我们的生活、我们生活的世界以及其他一切的一切。如今越来越多的计算机加入这个网络,时至今日谁亦无法准确地知道连接在Internet上的计算机到底有多少。而Internet成功的原因就在于它将全世界丰富多采的信息“无缝”集成并最大限度地实现了与用户交互。用户通过Internet,仿佛整个世界就在自己的计算机中:既可以查找和浏览感兴趣的任何信息,也可以把自己推向Internet,让更多的人们了解自己。事实上,Internet的繁荣除了新技术对它的支持外,从根本上得益于千千万万个信息提供者,此所谓“海不辞水,故能成其大;山不辞土石,故能成其高”。置身于浩如烟海的信息海洋中,除了想更熟练地掌握信息查询利用技巧外,作为一位未来的信息工作者,会并不仅仅满足于做信息的被动接收者,而有极其强烈的欲望想要在Internet这个开放的大舞台上拥有一个属于自己、展现自我的空间,同时也为Internet的继续繁荣贡献自己的一份心力。

  1.2 关于WWW

  Internet最重要的技术是WorldWideWeb,也被简称为WWW或者Web。它赋予Internet更强的生命力,因而也是目前Internet上功能最强大和增长最快的服务类型。WWW是建立在客户机/服务器模式之上的,以HTML语言和HTTP协议为基础,能够提供各种Internet服务并采用一致用户界面的应用系统。

  1.3 理解Web站点

  WWW上的有机细胞便是一个个Web站点,而每个Web站点在物理构成上就是一系列在内容上彼此相关、在功能上紧密集成的HTML页面的集合。WWW网上最基本的传输单位正是Web页面。WWW服务器利用超链接非线性地组织相关的多媒体信息页,这些信息既可放置在—台主机上,也可以放在不同地理位置的不同主机上;超链接由URL支持;WWW客户机则负责向服务器发送页面请求和负责如何显示页面。

  2 Web站点的设计

  2.1 设计原则

  纵观Internet上许许多多优秀的Web站点,它们各有所长。同时也有很多共同之处,对此加以分析总结,并以此作为Web站点开发的设计原则,实在是一项事半功倍之举。现将其详述如下:

  (1)超媒体=多媒体+超链接:信息技术的飞速发展提供了人们更贴近现实地利用信息的可能。今天,文本、图形、图象、声频、视频等多种媒体已经全部融合在一起并实现在网络中快速地传输。同时超链接技术的产生更符合人们的非线性思维方式,使Web的使用格外方便;也是超链接,使得Web站点成为一个紧密组织的有机体,并构建起与外部的联系。超媒体实际就是多媒体与超链接的结合,因此Web站点的设计应该充分利用,发挥多媒体的亲和力和超链接的易于使用性。

  (2)动态、交互性:这里所说的动态远远超过了动画、视频此类的活动含义,而是与交互紧密联系着的。传统的静态Web站点,在服务器的文件系统中存储有事先制作好的全部HTML文件,浏览器请求某页面时,服务器仅仅是检索这个页面并发送到浏览器。而动态Web站点可以根据用户的请求来动态地产生页面。CGI、ISAPI、NSAPI是目前常用的对基于服务器的功能进行这一扩充的三种方式,后来出现的ASP技术也能在Web服务器端完成类似的功能。因此一个设计得好的Web站点应充分实现与用户进行交互,即不让用户只作为被动的信息接收者,而应给他们提供有选择地接收信息甚至主动提供信息的可能。

  (3)系统无关性:Web页面都是用HTML语言书写的,用户所看到的页面是浏览器对Web页面HTML文件解释显示的结果。随着HTML语言标准的升级,以及不少组织也纷纷制定自己的标准和扩展,其众多的标签与属性已提供了表现页面的越来越强大的功能,使得开发者能够尽可能随心所欲地控制页面的外观。但是理解HTML局限性是十分重要的。不同的浏览器对特定页面的显示可能会不一样,原因在于它们对HTML标准和属性的解释不一样。也就是说,NetscapeNavigator浏览器无法解释显示Microsoft的IE扩展,低版本的浏览器无法支持对HTML升级新标准的解释。自由、开放是Internet的特点,因此当我们竭力把HTML页面设计得更漂亮、更完美时,应充分考虑到让它能够在步入Web的不同的系统中都能够被查看到,那么至少应遵循两个原则:一是尽可能少地使用某组织制定的特有的HTML标准与扩展;二是充分考虑低版本浏览器、系统运行性能低的用户的存在,对他们提供向下的候选替补显示方式。

  (4)不断更新:如果某Web站点的信息内容与形式长时间得不到更新,浏览者势必厌倦,对其失去兴趣。因此好的Web站点还有一个秘诀就是常换常新,永保年青。

  2.2 设计步骤

  一个优秀的Web站点是所提供的信息(包括单纯基于Web的内容和技术服务)的内容与形式的完美结合的典范,为此Web站点的开发大体上按下述步骤进行:

  (1)信息内容的准备——根本之根本:即确定Web站点的设计方向,向外界提供哪些种类、具体什么内容的信息,并准备好相关素材。

  (2)信息内容的组织——锦上添花:即对上述准备的各项素材加以组织,确定内容基础上的形式,主要包括页面之间的联系、页面的格式、布局与美化等等。

  (3)技术上的实现——决定性的关键:即针对准备、组织好的信息,最后从技术上加以实现计划中的Web站点,大到全局概貌,小至各项细节乃及其他相关技术。否则,设计得再优秀的Web站点也只是海市蜃楼。

  2.3 开发平台

  进行设计的软硬件环境视不同设计者的设计要求、个人喜好等而不同,本人本次所实践开发的个人站点采用客户端开发形式,使用的软件工具如下:

  (1)主要开发软件:Microsoft FrontPage98。FrontPage98是帮助用户实现自动化Web站点创建、管理与发布的功能强大的软件工具。主要组成部分包括:FrontPageEditor和FrontPageExplorer。Editor是一个所见即所得的HTML编辑器,无需直接编写HTML代码,不仅可直接在工作窗口中输入文本,插入图象、声音,建立超链接,插入脚本和其他对象;而且具有内嵌的浏览器,省去原来文本编辑器与浏览器之间的频繁切换,使用户可用大部分精力控制页面布局。Explorer运用七种视图:文件夹视图、所有文件视图、导航视图、链接视图、链接状态、主题视图、任务视图全方位细致地对Web站点实行管理。尤其FrontPage98的功能更趋强大完善,例如一旦某文件换名、移动,系统则自动修改与此有关的链结;自动寻找孤立文件;提供专业水平的主题给用户利用,使得使用FrontPage对Web站点实行管理显得游刃有余。此外,它还包括一个支持HTTP协议和通用网关接口标准(CGI标准)的PersonalWebServer。

  (2)Web发布软件:WS-FTP95—Pro。

  (3)其他辅助软件:Applet Headline Factory 2.0,Visual AppletConfiguratorV1.1,Hypersnap.DX3.10.Final.Pro。

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