wow冻伤(java版更新,冻伤机制加入)

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wow冻伤(java版更新,冻伤机制加入)

基岩版偷跑之后,《我的世界》java版在20w46a中也更新了一小部分基岩版偷跑的内容,比如细雪方块。

细雪方块的特性很多,对于MC现有的格局也将带来一定的冲击,图酱将它的重要特性介绍一番。

1、细雪方块的获取

我的世界:java版更新,冻伤机制加入,北极熊:你游不科学

细雪是一种质地较软的雪块,玩家站在上面会陷入其中。想获得细雪,有两种方法:

在暴雪天气下放置炼药锅,经过一段时间后,锅内会堆积细雪,此时使用空桶装起来即可。你也可以在雪地里寻找天然的细雪方块,但由于细雪与普通雪方块材质相似,很难分辨,所以不推荐此种方法,毕竟看白茫茫的雪地容易造成视觉疲劳。2、冻伤机制

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当你陷入细雪方块时,你的行动将受缓,如果无法尽快脱离细雪,那么会进入冻伤状态,此时生命值的血槽会覆盖上一层冰霜效果,同时视角周围也会出现冻结特效。

冻伤威力并不强,大约两三秒才掉1滴血,远不如窒息、燃烧等伤害恐怖。但这也隐约透露出一个信息:既然冻伤机制加入,那么未来的沙漠群系更新,是不是会加入灼伤机制?MC玩家期待的温度系统指日可待!

3、互相矛盾的温度机制

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细雪可冻伤生物,这个机制比较符合现实设定,但是经过测试,北极熊、雪傀儡、铁傀儡也会受到冻伤!有血有肉的生物怕冷也就罢了,浑身是铁的铁傀儡、本身就是雪制作的雪傀儡也会受到冻伤?

甚至是分布在北冰洋附近、以冰山为伴的北极熊也会受伤,它的一身脂肪与皮毛都是形同虚设吗?

还是希望mojang能够更改这个设定,既然引入现实的温度系统,就要考虑到它的真实性,切不可因为微不足道的小细节而失去了严谨性。

4、细雪的具体特性

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细雪可简单理解为脚手架,玩家在细雪内部也可以自由攀爬、下降,唯一不同的是细雪具有减速效果,所以攀爬速度慢于脚手架。

这意味着细雪对于玩家而言,危害性并不是很大,即使掉进细雪陷阱,也能按跳跃键爬上来,所以无需担心它会对生存冒险带来太大的影响,实际上很少有玩家长时间停留在雪原群系。

5、如何防范细雪?

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虽然细雪的危害不大,但官方还是为玩家准备了防范之策。皮革靴子可以让你在细雪上如履平地,当然如果你想进入细雪内部,按下潜行键即可。

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有趣的是,如果你使用发射器给村民装备皮革靴子,那么村民也不会陷入细雪中,但随之而来的副作用是它们会在细雪上原地打转,可能是皮革靴子与细雪对村民的寻路系统产生了干扰。

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另外根据wiki描述,每一件皮革装备都会减少一定程度的冻伤效果,而全套皮革装备则可以完全免疫冻伤,换言之,你可以毫发无损地在细雪中泡上一天。

但事实上,经过测试,皮革装备并不能完全免疫冻伤状态,不知道是效果未实装,还是官方描述有误?

6、细雪的特殊运用

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细雪本身并不是一个完整的方块,它的存在不会阻碍其他生物的刷新,这是目前《我的世界》中特例。

换言之,细雪方块的加入,将会刷怪塔造成一定的冲击,它既不会影响生物刷新,本身的冻伤特性又是天然的怪物处理装置,而且掉落物可以毫无阻碍地穿过细雪进入漏斗,比传统的岩浆、熔岩块等更合适。

类似的例子,在1.14.4版本也曾出现过一次,它就是浆果丛,浆果丛和细雪一样也不影响生物的刷新,同时还会对生物造成荆棘伤害,但在后续版本中被修复,所以细雪究竟是特性,还是官方设定,具体还要看正式版本。

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